Resident EvilResident Evil Village

Resident Evil Village (RE8) – Guia passo a passo da Casa Beneviento

Resident Evil Village casa beneviento
Na casa Beneviento existe vários puzzles / quebra-cabeça a serem resolvidos em Resident Evil Village

Este passo a passo o guiará por todos os puzzles / quebra-cabeças da Casa Beneviento de Resident Evil Village. Esta é basicamente uma casa de puzzles / quebra-cabeças. Uma boneca enfeitiçada vai pregar peças em você e trancá-lo dentro da casa. Você fica preso em uma sala de bonecas e deve resolver uma série de quebra-cabeças / puzzles para escapar da casa.

Casa Beneviento #1 – Puzzle / quebra-cabeça das bonecas

Depois de pegar o frasco amarelo e as luzes se apagarem, haverá uma boneca na mesa à sua frente. Examine o ombro direito da boneca para pegar a Chave de Prata e puxe a perna esquerda para pegar a Chave de torção. Você também pode puxar o anel da mão esquerda da boneca, verificar o desenho no olho e a forma no antebraço direito, mas isso é opcional.


Casa Beneviento #2 – Anel e código da porta para sair da sala das bonecas

Se você tirou o anel da boneca pode usar a Chave de Prata na porta da Sala de Medicamentos, usar a água corrente da torneira para limpar o anel e obter Aliança de Casamento, examine-a no inventário e olhe por dentro da aliança para ver a data 05- 29-11. Este é o código para a porta da Oficina de Bonecos. Mas, tecnicamente, você pode pular tudo isso e escapar da sala imediatamente, o código é sempre o mesmo.


Casa Beneviento #3 – Quebra-cabeça / puzzle dos cilindros da caixa de música

No corredor, você terá que fazer um desvio para a Sala de Depósito, com uma caixa de música nela. Aqui você precisa da Chave de Torção que obteve da boneca. Então você deve colocar os 5 cilindros na ordem correta. Existem riscos nos cilindros que formam um padrão. A maneira mais rápida:

  • Cilindro 2 para Slot 1
  • Cilindro 4 para Slot 2
  • Cilindro 3 para Slot 5
  • Cilindro 4 para Slot 3

A numeração está na ordem da esquerda para a direita (1 está mais à esquerda, 5 está mais à direita). Abrir a caixa de música lhe dará uma pinça.


Casa Beneviento #4 – Quebra-cabeça / puzzle do projetor de filmes

Use a pinça que você coletou da caixa de música na Boca da Boneca para obter uma Tira de Filme, depois volte pelo corredor e entre no Escritório. Coloque a tira de filme no projetor. Você deve reorganizar 5 Tiras de filme para colocá-las em uma ordem específica. A ordem correta das 5 tiras de filme é:

  1. Pelúcia
  2. Livro Vilarejo das Sombras
  3. Bebê Rose
  4. Caixa de música
  5. Aliança.

A numeração aqui implica que 1 é a extremidade esquerda e 5 é a extremidade direita.

Veja Resident Evil Village – Solução do quebra-cabeça / puzzle do projetor de filmes


Casa Beneviento #5 – Quebra-cabeça / puzzle da porta do símbolo medalhão

Depois que o filme termina, uma passagem secreta é aberta no escritório. Entre ali e pegue a tesoura no final dela, uma boneca a está segurando. Use a tesoura para cortar a fita e agache-se. Volte para a sala da boneca (atenda o telefone se quiser) e use a tesoura na parte superior do corpo para extrair o Medalhão de Bronze. Coloque este medalhão na porta dos discos giratórios na mesma sala. Existem mais 2 discos que você deve girar na posição. O canto superior esquerdo deve mostrar um corvo com sua asa à esquerda e nenhuma asa à direita. O disco inferior deve apresentar 3 olhos dourados fechados.


Casa Beneviento #6 – Quebra-cabeça  puzzle do disjuntor e fusíveis

Siga o caminho atrás da porta dos discos giratórios para encontrar um poço e a Chave da Caixa do Disjuntor nele. Agora volte pelo corredor até o elevador. No seu caminho até lá, um monstro irá aparecer e perseguirá você. Circule ao redor do prédio, pela Oficina de Bonecas, Sala de Medicamentos e Escritório. Assim você perderá o monstro. Use a chave para abrir a Caixa do Disjuntor, que lhe dará o Relevo de Uma Criança. Use isso na Porta da Mãe no corredor atrás do Escritório. Isso leva a um quarto com o fusível. Depois de pegar o fusível, o monstro irá caçá-lo novamente e você deve se esconder embaixo da cama. Quando o monstro está se afastando da cama, corra rapidamente para o elevador para colocar o fusível. O monstro irá alcançá-lo, mas você pode entrar no Escritório e circular ao redor da mesa, então apertar rapidamente o botão do elevador para escapar.


Casa Beneviento #7 – Luta entre Donna e Angie (boss)

O último passo é lutar contra a boneca do mal. É um tipo único de luta contra o chefe. Você deve encontrar a boneca 3 vezes e interagir com ela. Existem muitas outras bonecas na área para distraí-lo, mas a que você precisa fica bem diferente com um vestido de noiva branco. O primeiro spawn (aparecimento) é SEMPRE na sala do andar de cima. Suba as escadas e passe pela porta à direita das janelas brilhantes. Então a boneca mudará de posição.

Ela deixará alguns rastros de sangue na parede para que você possa rastreá-la com mais facilidade. Quase sempre deve surgir dentro da área da cozinha / sala de estar. Tanto no chão da cozinha, quanto ao lado do sofá da sala. Se não estiver lá, verifique o closet.

O terceiro spawn deve estar na frente do elevador. Com a boneca do mal derrotada, você pode agora sair livremente da Casa Beneviento.

Veja Resident Evil Village – Como derrotar a boneca “chefe” na Casa Beneviento.

Isso conclui o passo a passo da Casa Beneviento. Não se esqueça do Tesouro de Beneviento!


Veja também:


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Rafael Gouveia

Meu nome é Rafael Gouveia, tenho 36 anos e sou amante de videogames. Apesar de considerar o SNES o melhor console já lançado, sou apaixonado pela franquia Resident Evil, Tomb Raider e Silent Hill do PS1. Porém bastante eclético quando se trata de jogos e simuladores em geral, então resolvi criar o RG Games para trazer o melhor conteúdo para quem ama o mundo dos games.

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