Resident Evil Requiem (RE9) – Rhodes Hill (Subsolo do Centro de Cuidados)

Guia passo a passo para resgatar Emily, pegar todos os plugues, Mr. Raccoons e quartzos no subsolo

A descida ao subsolo do Centro de Cuidados marca uma transição sombria para o horror industrial e biológico de Resident Evil Requiem. Neste ambiente opressor e mal iluminado, a segurança relativa das alas superiores é deixada para trás, dando lugar a corredores estreitos e salas de manutenção repletas de novos perigos. O jogador precisa gerenciar cuidadosamente seus recursos de iluminação e munição, enquanto desvenda os experimentos perturbadores realizados nas profundezas de Rhodes Hill e busca uma rota de fuga que conecte este complexo ao resto da cidade.

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Subsolo do Centro de Cuidados (Rhodes Hill) – Grace

Resgate Emily

Assim que voltar a controlar a Grace, dois arquivos entram automaticamente no seu inventário.

  • Arquivo #35 – Diretriz Especial para Raccoon City
  • Arquivo #36 – Relatório da Síndrome de Raccoon City

Ambos são obtidos automaticamente após a cutscene (aparece “Novo Arquivo” no canto superior direito). Lembre-se de abri-los e leia-os para contagem de arquivos.


  • Arquivo #37 – Últimas Palavras da Equipe

Logo ao assumir o controle, caminhe alguns passos à frente no túnel escuro. O arquivo está ao lado de um cadáver.

Siga pelo caminho linear na área escura. Por enquanto, você não pode acessar as salas laterais, exceto a Sala Segura à direita, que está iluminada.


  • Arquivo #38 – Operação para Eliminar “A Garota”

Sala de Segurança: Dentro da próxima sala segura, onde ficam os monitores de CCTV.

Após explorar a sala segura, saia e continue à direita até chegar à área das Celas Trancadas. Ignore os zumbis nas celas; não é necessário enfrentar a maioria deles agora. Inclusive, eliminar o que está logo à frente pode dificultar pegar um Injetor Vazio depois.


Desbloqueie as Celas

  • Arquivo #39 – Abrir as Celas

Celas Trancadas: Após a cutscene no fim do corredor, acima da alavanca que você precisa puxar para avançar na história.

  • Item-Chave: Plugue #1

Mesmo local do arquivo.

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Os Plugues são usados para energizar portas nesta área. Você precisa dos três para abrir a cela da Emily. Depois de pegar o primeiro, A Garota aparecerá no corredor. Fique encostado em um canto até ela ir para a sala central. Assim como antes, ela não entra em áreas iluminadas — use isso a seu favor.


  • Mr. Raccoon #7

Oficina: No fim oposto do corredor das Celas Trancadas. Insira o Conector na porta da Oficina. O boneco está na bancada logo na entrada.

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  • Arquivo #40 – Nota do Técnico

Na Oficina, ao lado do Mr. Raccoon.

  • Cofre #3 + Mapa: Caçada aos Raccoons (Rhodes Hill)

Alto-forno: Retire o Conector da Oficina e coloque na porta da Fornalha (sala central). Em um escritório lateral à direita está o cofre.

Contém um documento que marca os Mr. Raccoons no mapa.

  • Casual: Direita 60 – Esquerda 40 – Direita 80

  • Insano: Esquerda 70 – Direita 50 – Esquerda 20

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Caso você já tenha pego em um jogo anterior ou comprado no Conteúdo Especial (que foi meu caso), ele não irá aparecer novamente. Terá apenas munição no cofre.

Observação: a combinação é obtida no arquivo “Código do Cofre do Porão”, encontrado com Leon, mas você pode abri-lo mesmo sem o arquivo


  • Arquivo #41 – Relatório do Segurança

Na mesma sala do cofre.

  • Item-Chave: Plugue #2

Ainda no Alto-forno, próximo à empilhadeira.

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Agora você pode retornar à sala central pelo mesmo caminho por onde veio ou, se preferir, agachado pela abertura de ventilação na parede oposta à tomada. É necessário passar por ali pelo menos uma vez para ativar a cena em que a Garota arrasta um inimigo, liberando a passagem; depois disso, o local passa a funcionar como um atalho parcial. Se optar por esse trajeto, não deixe de pegar a gazua no chão, que pode ser usada para abrir um armário no alojamento.

Você estará de volta a Oficina porém a porta está trancada. Suba e rasteje pelo duto de ar para sair do local.


  • Mr. Raccoon #8

Sala de Descanso: Insira um Conector na porta da Sala da Caldeira (corredor à direita da Sala de Segurança no mapa). Isso libera várias salas. Entre na sala à direita. O boneco está em cima da TV.

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  • Receita de Criação: Coquetel Molotov

Sala de Descanso: Dentro de uma caixa sobre a mesa central.

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  • Item-Chave: Chave de Soquete Quadrado

Vá até o início do túnel escuro (canto nordeste do mapa) e insira o Conector na porta para acessar a Sala da Caldeira. Empurre a caixa, atravesse a cerca e pegue a chave no fundo da sala.

Do outro lado na sala, onde está empoçado, tem uma Gázua.

Atenção: se o Conector ainda estiver energizando a área da Sala de Descanso, a água estará eletrificada. Retire-o antes.

Você usará a chave no botão da Poça de Coleta.


Ao pegar a chave, A Garota aparece devorando um zumbi. Espere ela terminar e se mover para outro corpo. Fique no lado oposto da estrutura central e circule com cuidado para sair. Retire o Conector ao sair.

No caminho de volta, ela aparecerá novamente. Coloque rapidamente um Conector na área da Sala de Descanso para forçá-la a entrar na luz e recuar. Depois, retire-o e siga para a Poça de Coleta.

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  • Item-Chave: Chave da Empilhadeira

Área de Processamento: Use a Chave Soquete Quadrado no console da Poça de Coleta. Insira dois Plugues para energizar a porta da Área de Processamento. Entre, passe pelo duto de ventilação e no final da área, a chave está no chão, ao lado da empilhadeira.

  • Melhoria: Pochete + Mapa: Planta do Subsolo do Centro de Cuidados

Área de Processamento: Use a chave na empilhadeira e atravesse a porta para encontrar os dois itens.
O plugue do console deve permanecer ali por enquanto para manter a porta aberta. Você só irá conseguir pegá-lo mais tarde.

  • Item-Chave: Plugue #3

Volte com os dois Conectores da Poça de Coleta até a área do Alto-forno. A Garota estará presente novamente. Esconda-se na sala lateral até ela passar, então ative o ponto de energia para ligar as luzes e afastá-la.

Use a chave na empilhadeira, mova-se junto aos sacos de cadáveres (não acione o interruptor ainda), empurre um carrinho para criar atalho e só então ative o mecanismo.

Drene a água girando a válvula e desça para a área inferior. Uma esteira começará a empurrar zumbis para lâminas giratórias. Sobreviva até parar:

  • Fique próximo à parede, longe das lâminas.

  • Dê um tiro na cabeça ou nas pernas para atordoar.

  • Empurre os inimigos contra as lâminas quando possível.

Quando parar, suba a escada e pegue o Plugue #3.

Volte pelo duto próximo à máquina de escrever, ative o elevador e recupere os outros dois Plugues da empilhadeira e do Alto-forno.

Se você deixou o zumbi na cela da interseção vivo, ele abrirá a porta, permitindo pegar um Injetor Vazio na cama antes de sair.

Insira os três Conectores no corredor das Celas Trancadas para abrir a cela da Emily.

Carregue-a rapidamente até o elevador no túnel inicial.


No elevador, interaja com o pallet bloqueando a porta e pressione X repetidamente. Quando o elevador subir, A Garota tentará agarrar você pelo topo. Atire uma vez nela e pressione X novamente para abrir a porta e escapar.


  • Item-Chave: Quartzo Estelar

Obtido automaticamente após a sequência do elevador. Deve ser inserido junto ao Quartzo Solar e Quartzo Lunar na porta do Salão Central.

  • Item-Chave: Mão Amputada

Também disponível após o elevador, no chão diante da porta.

Pode ser levada ao Analisador no Laboratório de Sangue. Resolver mostra a mensagem “Let’s play” com uma sequência de aminoácidos.

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ATENÇÃO! Este é um puzzle extremamente complexo e obrigatório para quem deseja concluir o último desafio: “O Enigma Final – Faça o Par de Anjos Ouvir a Voz”, que recompensa o jogador com 20.000 PC. Trata-se de um dos desafios mais difíceis do jogo, exigindo atenção total aos detalhes. Veja o passo a passo completo explicando como resolver cada etapa:

Agora você tem acesso novamente à maior parte do Centro de Cuidados. Se ainda houver itens pendentes, deixe a Emily na Sala Segura enquanto resolve o que falta.

Quando estiver pronto para avançar, insira todos os Quartzos restantes na porta do Salão Central para abri-la e sair para o pátio.


Próximo: Pátio do Centro de Cuidados (Rhodes Hill)


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Rafael Gouveia

Amante de videogames e fundador do RG Games, Rafael Gouveia tem 38 anos e traz o melhor conteúdo para quem ama jogos. Apesar de considerar o SNES o melhor console já lançado, Rafael é eclético e apaixonado por diversos jogos, como a franquia Resident Evil, Tomb Raider e Dino Crisis do PS1, além de simuladores como The Sims, Sim City e atualmente Cities Skylines. Com alguns canais no YouTube, Rafael é especialista em SEO, Wordpress e mídias sociais, e também atua como programador, analista, gerente de mídias sociais e é o principal redator do Media Manager. Além disso, ele é um apreciador de chopp gelado e solta a voz como cantor nos finais de semana. Rafael está sempre em busca de novidades e experiências para compartilhar com seus leitores e seguidores e é pai da pequena Maju!

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