Resident Evil Requiem (RE9) – Orfanato
Guia passo a passo do Orfanato, fuga da R.P.D., boss Tyrant e Planta Gigante com todos os arquivos e colecionáveis
ATENÇÃO! Embora este detonado já esteja completo em texto, ele ainda está em construção. Estamos trabalhando para finalizar o mais rápido possível, adicionando imagens ilustrativas e ajustando alguns trechos para refletir fielmente os termos utilizados na versão em português do jogo.
O Orfanato de Raccoon City representa um dos momentos mais perturbadores da jornada, onde o horror visual dá lugar a uma tensão psicológica sufocante. Explorar este ambiente exige cautela redobrada, pois seus corredores infantis, agora distorcidos e silenciosos, escondem segredos cruéis sobre os experimentos da Umbrella. O foco aqui é a resolução de enigmas ambientais e a furtividade, enquanto o jogador navega por salas e dormitórios em busca de pistas que conectam o destino das crianças aos horrores que consumiram a cidade.
Orfanato
Após a cutscene, você continuará no Orfanato. Entre no corredor e vá pela primeira porta à esquerda. Siga até o quarto e se esconda embaixo da cama. Espere ali até que esteja seguro sair.
Quando o caminho estiver livre, volte para a sala à esquerda e agache-se na área de brinquedos no canto. Ali há uma passagem discreta que leva para o andar de baixo.
Furtividade no Andar Inferior
Desça e esconda-se embaixo da mesa infantil à direita. Aguarde cerca de 1 a 2 minutos até as crianças se afastarem. Só então saia rastejando e atravesse a porta.
No fim do corredor, as crianças ficarão bloqueando o caminho. Você pode deixar que elas vejam você de propósito e correr rapidamente de volta para se esconder na mesma mesa. Mesmo que não veja elas indo embora, isso fará com que desocupem o corredor, permitindo avançar com segurança.
Director’s Office
Dentro da sala do diretor, interaja com a luz à direita. Depois, abra a gaveta de madeira na parede esquerda e use-a para subir e alcançar a Chave da Escotilha.
Quando as crianças reaparecerem, esconda-se no canto atrás das caixas brancas, à direita da gaveta que você abriu. Permaneça agachado ali por cerca de 1 a 2 minutos até que elas saiam novamente.
Acesso à Capela Subterrânea
Vá até a parte sul do escritório e abra a escotilha no chão usando a chave. Desça e siga pelo caminho linear através dos túneis até chegar a uma sala com altar na Underground Chapel.
Vá atrás do altar para abrir uma passagem secreta. Uma escada será revelada, mas ainda não pode ser usada. Puxe a alavanca na mesma sala para ligar as luzes.
- Arquivo #62 – Etiqueta de Dedo do Pé
Após ativar a alavanca na Underground Chapel, use a porta lateral agora aberta. Assim que entrar, verá vários caixões pretos.
Abra o caixão da direita para encontrar o arquivo dentro. Vire-o e leia o verso.
Atrás dos caixões há um portão trancado. À direita, puxe o caixão no chão para fora e use os três caixões como apoio para escalar e pular por cima do portão.
Pegue o Atiçador de Lareira e abra o portão.
Após a cutscene, corra rapidamente até a escada, desviando das crianças, e utilize o atiçador nela. Isso permitirá subir até uma área de laboratório (corredor branco).
Área do Laboratório
Aqui há dois arquivos importantes.
- Arquivo #63 – Resultados da Série 60
Após escapar da Underground Chapel e chegar ao laboratório, entre pela primeira porta à direita com brilho verde. O arquivo estará logo à frente.
- Arquivo #64 – Caderno do Novo Pesquisador
Na mesma sala, no canto direito ao fundo, sobre a mesa.
Em seguida, atravesse a porta verde no canto direito ao fundo e entre na Meeting Room. Interaja com o controle remoto sobre a mesa e avance por todos os slides para ativar a próxima cutscene.
Depois disso, você voltará a controlar Leon na R.P.D.
Raccoon City Center – Side Street After Orfanato – Leon
Escape da R.P.D.
Ao voltar a controlar Leon, o Tyrant começará a perseguição e o arremessará contra a parede, abrindo caminho para a área lateral. Siga pelo trajeto até que ele atravesse outra parede. Dê a volta e suba as escadas para o segundo andar.
Avance pelo corredor até que ele enfie a cauda de um helicóptero pela parede. Nesse momento, vire-se e entre pelo outro caminho até a sala sem saída com a estátua de cervo. Ele quebrará a parede novamente.
Use a pilha de escombros no centro da sala para desviar dos ataques e então retorne pelo caminho até a área central da delegacia. Após a cena, o Tyrant desaparecerá e não será mais uma ameaça dentro da R.P.D.
- Arquivo #65 – Panfleto Guia
Após a cutscene que leva Leon de volta ao Main Hall, vire-se imediatamente. O arquivo está em um banco no andar superior leste do saguão principal.
Vá até o Orfanato
- Pingente: Ursinho Fofo
(Aumenta o dano em média distância, reduzindo a eficácia em curta distância)
Parking Garage: Ao sair da R.P.D., vá à esquerda e desça até a garagem escura. Em frente haverá um contêiner aberto com luzes acesas. À direita dele, no chão, está o pingente.
Fique atento: zumbis blindados surgirão atrás de você, então elimine-os antes de sair.
- Peça de Arma: Mira Silver Finish (Classic 70)
Dentro do contêiner iluminado na garagem.
- Arma: W870 Police (Shotgun)
Gun Shop Kendo: Saia da garagem pelo mesmo caminho e entre na loja de armas até ativar a cutscene. Após a cena, vire 180° — a shotgun estará na prateleira atrás da porta.
Se não tiver espaço no inventário, há uma Supply Box logo à frente para vender itens.
- Mr. Raccoon #23
Gun Shop Kendo: Após a cutscene, vire-se e entre no beco lateral aberto. No final do beco, olhe para cima — o boneco está em uma janela aberta, à esquerda do outdoor “Umbrella”.
Boss Fight – Tyrant
Avance até o ponto de salvamento e prepare-se. A luta contra o Tyrant lembra bastante o confronto em Resident Evil 2 Remake.
Ele utiliza principalmente ataques corpo a corpo em investidas rápidas. Agora é possível aparar usando o machado. Sempre que aparar, afie novamente se necessário — sem upgrade de durabilidade, um único bloqueio pode zerar o fio.
Mire no coração exposto para causar mais dano enquanto ele estiver parado. Se tiver munição do Requiem, esse é um ótimo momento para usar.
Quando ele subir sobre um carro, aproveite para disparar bastante, mas fique atento ao salto repentino em sua direção.
Após derrotá-lo, você pode retornar à Supply Box pelo portão trancado ao lado do prédio, se precisar reorganizar equipamentos.
- Troféu: Nem Hoje, Brotos! (9x Plant 43 Seedlings)
Após o boss, avance até entrar no trem. Ali você enfrentará automaticamente o primeiro Plant 43 Seedling — criaturas semelhantes a cipós com dentes afiados. Atire quando abrirem a “boca”.
Há 9 no total:
No trem (obrigatório).
No caminho principal no início da caverna.
3 e 4. Na seção seguinte da caverna, no trajeto principal.Em um desvio à esquerda (agarrará seus pés).
Na próxima área alagada, no caminho principal.
Logo à esquerda do anterior.
8 e 9. No caminho principal, perto da luz no final da caverna.
Explore bem a caverna para garantir todos.
Após eliminar os últimos, siga pelo trajeto linear. Em uma área aberta surgirão vinhas maiores — derrote-as da mesma forma.
Desça até a arena do chefe.
Veja nosso Guia Passo a Passo de Troféus e Conquistas
Derrote a Planta Gigante
A luta funciona como contra os brotos, mas agora você deve atirar repetidamente na flor central gigante.
O ataque principal consiste em bater o chão com dois tentáculos enormes. Fique no centro da arena e observe qual lado vai atacar primeiro. Desvie para o lado oposto e prepare-se para trocar rapidamente, pois o segundo tentáculo golpeia logo em seguida.
Após causar dano suficiente, a planta revelará um contêiner explosivo sob si. Atire nele para detonar e finalizar o chefe.
Siga pelo caminho e puxe a alavanca para acessar ARK.
Próximo: ARK
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