The Last of Us Part II Remastered – Capítulo 38: A Ilha
Abby e seus aliados chegam a uma ilha isolada, onde confrontos intensos e decisões finais marcarão o destino de todos
Este guia para o Capítulo 38: A Ilha, no Dia 3 em Seattle de The Last of Us Parte II, cobre todos os objetivos principais e a localização de colecionáveis e itens importantes, incluindo artefatos, moedas, peças, suplementos e uma bancada de armas.
Dia: Seattle – Dia 3
Capítulo: A Ilha Itens colecionáveis disponíveis: Artefatos - 4 / Moedas - 3 / Bancadas - 1
Avançando pela Ilha
No início do capítulo, Abby e Yara acabaram de chegar à ilha de barco. Siga por um caminho até alcançar uma escada e suba junto com Yara. Lá em cima, olhe à esquerda para ver um caminhão aberto. Dentro dele está a Moeda de Idaho no chão. Caso você tenha perdido um manual de treinamento anteriormente, ele também pode aparecer aqui.
Saia e continue seguindo Yara. À direita, perto de um corpo enforcado, há um artefato no chão: Diário do Batedor da WLF. No porta-malas do carro à esquerda, colete 14 peças.
Continue pelo caminho até Yara comentar sobre um alarme de invasão. Antes de descer para a área da cachoeira, contorne o carro pela esquerda. Em cima de um livro, no chão, está a Moeda da Carolina do Norte.
Desça e siga adiante até encontrar cabanas de madeira. Dentro da primeira, pegue o Artefato #2: Nota da Distribuição de Carne de Veado, junto com 16 suplementos que estão sobre a mesma mesa.
Siga com Yara até o próximo prédio. Empurre um carrinho à esquerda para criar um ponto de acesso e suba pela janela aberta.
Atravessando a Vila dos Cicatrizes
Depois de descer, você entra em uma área com inimigos — o primeiro confronto deste capítulo. Há vários itens úteis por aqui, então vale a pena eliminar todos os Cicatrizes (Serafitas) antes de prosseguir. O caminho principal está no prédio grande com tochas, indicado por Yara.
No total, há 5 construções principais nessa região (sem contar onde você começa): duas à esquerda (uma pequena e uma maior, antes da serraria), uma grande à direita, e duas mais à frente — sendo uma delas a serraria. Os inimigos estão dispersos, o que facilita abordagens furtivas. Se tiver munição, o besta é excelente aqui — tiros silenciosos com chance de recuperar os virotes. A pistola com silenciador também é muito útil, se você tiver recursos para fabricar mais.
Comece eliminando os dois inimigos que patrulham à direita: um circula perto de um carrinho, o outro entra e sai da casa à direita. Depois, vá para a esquerda e elimine o inimigo que ronda a cabana menor. Por fim, há mais um inimigo que anda pela casa maior à esquerda, passando pela varanda da frente.
Com cuidado para não ser visto pelos que estão mais ao fundo, entre na cabana à direita, e à esquerda da porta você encontrará 19 suplementos.
Depois, vá pela varanda da casa maior à esquerda, prestando atenção em um inimigo que pode ter se deslocado da serraria. Se puder, elimine-o também, junto ao patrulheiro que circula na frente da serraria.
Na serraria, os dois últimos inimigos estão posicionados um no andar superior, observando pela janela, e o outro patrulha o térreo. Tente eliminá-los à distância, se possível.
Com a área limpa, explore com calma. Na casa maior à esquerda, entre e encontre 7 peças sobre a mesa do andar inferior. Suba por uma escada ou pilha de toras até o andar superior e procure nas caixas perto da janela frontal para encontrar a Moeda de Montana.
Vá até a serraria. Logo na entrada, há uma mesa com 13 peças. Pegue tudo e continue com Yara até a saída no fundo da estrutura.
Explorando Mais Cabanas
Subindo o caminho, você verá vários barcos se aproximando da ilha. Continue pela trilha à direita. Logo depois, dois Cicatrizes correm em sua direção — Yara pede para se abaixar. Se você for rápido e deitar na grama alta, eles passam direto sem notar sua presença.
Suba a colina por onde eles vieram e entre na torre de vigia. Lá dentro, colete 16 peças. No andar superior, você pode ler um registro dos sentinelas, mas ele não conta como colecionável.
Continue adiante até ver duas cabanas, uma de cada lado. Entre na da direita, onde há um grande altar. Na parede, pegue o Artefato #3: Nota da Prece Lamentosa.
Depois vá até a cabana à esquerda. Em cima da cama está o Artefato #4: Diário do Jovem Serafita, e na estante próxima há 17 suplementos. Nos fundos, você encontrará uma bancada de armas, com mais 11 peças disponíveis. Quando terminar, siga pela lateral direita da bancada para continuar pela trilha.
Mais Enfrentamentos com Cicatrizes
A próxima área é ampla e cheia de plantações de milho, que funcionam como cobertura — agem como a grama alta, ideal para furtividade. Logo no início, há dois inimigos na cabana à direita e um que patrulha pela esquerda. Esse último é um inimigo pesado com picareta, então use a besta para eliminá-lo com um único tiro.
Comece pela cabana à direita e derrote os dois inimigos. Depois, vá pelo caminho entre o milho para eliminar o terceiro, que provavelmente se deslocou.
Siga pela borda direita do mapa até a segunda cabana grande. Dois inimigos patrulham os arredores, e há mais dois mais ao fundo, à direita. Por fim, há dois últimos inimigos que circulam mais à esquerda, entre as plantações.
Com todos eliminados — ou se conseguir passar despercebido — entre na segunda cabana grande. No centro da sala, sobre a mesa, estão 23 suplementos. Depois, continue seguindo Yara pelo caminho à direita da construção.
Chegando à Casa de Yara
Siga com Yara até uma cerca à esquerda e interaja para passar por ela. Logo após, entre na cabana. Antes de sair pela outra porta, olhe para a mesa à direita e colete 18 suplementos.
Em seguida, siga com Yara até a casa onde ela se dirige. Interaja com a porta principal para encerrar o capítulo.
Isso finaliza o Capítulo 38: A Ilha em The Last of Us Parte 2. O próximo é o Capítulo 39: A Fuga.




































