Little Nightmares

Little Nightmares 2: Lista e Guia de Troféus/Conquistas

Guia passo a passo de todas as conquitas / troféus de Little Nightmares II

Little Nightmares 2: Lista e guia de troféus/conquistas
Little Nightmares contém 35 troféus/conquistas sendo 20 delas secretas.

Neste artigo você encontrará um guia passo a passo para desbloquear todos os troféus/conquistas no jogo Little Nightmares 2. Incluímos descrições muito detalhadas de todas as conquistas/troféus do jogo. Você aprenderá sobre seus requisitos, maneiras de completar os objetivos necessários e como ganhar o “troféu de platina” em Little Nightmares 2.

Ao todo, Little Nightmares 2 possui 35 troféus/conquistas no total, incluindo 16 de bronze, 15 de prata, 3 de ouro e o troféu de Platina (Somente PlayStation).


Como usar o guia

O nosso guia de conquistas/troféus de Little Nightmares 2 é bastante simples. Tudo está em ordem cronológica, para que você não perca nada. Se você precisar de uma conquista/troféu em particular, apenas dê um Ctrl + F e pesquise pelo nome. Mantive todos os títulos iguais ao da Steam (em português BR) para que fosse fácil encontrá-los.


Conquistas e Troféus de Little Nightmares 2

Como mencionado anteriormente, as conquistas/troféus de Little Nightmares 2 a seguir estão catalogadas de acordo e em ordem cronológica com nosso Guia e Detonado Passo a Passo de Little Nightmares 2. Então, caso precise de mais detalhes quanto a algum troféu/conquista, veja esse guia.

Não se preocupe com o chapéu da DLC para completar todas as conquistas/troféus. Embora eu tenha o marcado no passo a passo do primeiro capítulo: A Floresta, ele não conta para os troféus/conquistas.

Também não irei mencionar os locais de colecionáveis nesse artigo para não ficar tão extenso. Para isso, veja nosso guia passo a passo!


Primeiro Capítulo: A Floresta
(7 conquistas / troféus)


presa elusivaPresa Elusiva

Hoje não!

Para obter essa conquista, você precisa chegar à casa do caçador sem morrer. Fique atento à armadilha de rede logo após o jogo ensinar você a pegar objetos (os sapatos) e, especialmente, as armadilhas para ursos.


o que tem naO Que Tem na Caixa?!

O que achou que veria por aqui?

Quando você chegar à casa do caçador, vá até a geladeira e abra-a para desbloquear essa conquista/troféu.

na palma da minha maoNa Palma da Minha Mão

Segura firme que vai ficar tudo bem.

Embora essa e a próxima conquista/troféu pode ser desbloqueada durante o jogo, podemos fazê-lo logo para não perder tempo e ter a certeza de conquistá-la! Para essa você precisa dar a mão para Six por um total de seis minutos completos.

Olha a gambiarra: Para não doer meu lindo dedo indicador por ficar seis minutos direto segurando o RT do controle do Xbox, eu peguei um palito de dente e espetei entre o vão do RT e RB do controle e fui tomar banho. Isso deu uma média de muito mais que 10 minutos. Porém quando voltei eles ainda estavam de mãos dadas e quando liberei o botão, a conquista/troféu foi desbloqueada. Fica a dica!


vinte e seisVinte e Seis

Relaxa, ela te ouviu!

Essa conquista/troféu também pode ser desbloqueada durante o jogo. O que você precisa fazer é chamar/gritar a Six por um total de 26 vezes durante o jogo. Então, pegue seu controle e aperte Y (Xbox) ou Triângulo (PS4) – do PC não sei – 26 vezes para o Mono chamar Six. Quando der o total, a conquista/troféu irá aparecer para você.

Essa é façanha que da pra fazer muito rápido. Não precisa de gambiarra. Rsrs


dia da cacaDia da Caça

Não é assassinato se são pessoas más… não é?

Assim que você encontrar o primeiro chapéu do jogo, o Chapéu de Guaxinim, coloque-o e não tire mais (mesmo se encontrar outro chapéu). Quando você terminar o capítulo, dando um tiro no caçador, a conquista/troféu será desbloqueada!


criancas selvagensCrianças Selvagens

Nada de nós restou na selva.

Após encontrar todos os 4 Restos Oscilantes do primeiro capítulo: A Floresta. Saiba a Localização de todas as sombras (Restos Oscilantes) de Little Nightmares 2.


procuradoProcurado

A natureza é algo terrível.

Assim que terminar o primeiro capítulo, essa conquista/troféu irá aparecer!


Segundo Capítulo: A Escola
(8 conquistas / troféus)


o seu juizÔ, Seu Juiz!

Não foi convencional, mas valeu!

Quando você pegar o Chapéu de Bola acima da lixeira, logo no início do capítulo, coloque-o imediatamente e então passe por dentro dos “Gols” de futebol no pátio para desbloquear esse troféu/conquista. Saiba a Localização de todos os chapéus de Little Nightmares 2.


voe livreVoe Livre

A melhor parte de um motim!

Assim que subir pela corda improvisada e pular pela janela para dentro da escola, vá pelo primeiro corredor e entre na primeira sala à esquerda para ver um pequeno avião de papel no chão. Pegue-o e volte para a janela de onde você veio e jogue-o pela janela para desbloquear essa conquista/troféu.

Existe um pequeno bug nesse troféu: As vezes, dependendo de onde você o joga, ele pode se enroscar na janela e ficar ali preso ou então, passar pela janela e não desbloquear o troféu/conquista. Caso isso aconteça, não prossiga no game, reinicie do checkpoint e tente novamente até desbloqueá-lo!

Caso queira mais detalhes sobre o mesmo e o exato e melhor local de se jogar o avião para a janela, veja o nosso Guia Passo a Passo do Capítulo 2: A Escola de Little Nightmares 2.


o valentao dos valentoesO Valentão dos Valentões

Criativo, eficiente e brutal. O melhor da turma!

Quando você chegar à sala de aula, você terá que passar pela professora. Mas para obter essa conquista/troféu, você terá que ser notado, entrar na sala à direita, começar a subir na prateleira e fazê-la cair em 3 crianças ao mesmo tempo (e em você também).

Se você está tendo problemas para obtê-lo, a maneira mais fácil é se esgueirar até a sala com a estante. Espere até que a professora pare de escrever, volte para a sala de aula e imediatamente de volta para a sala da estante (você será notado, mas terá uma vantagem para começar a escalar). Comece a escalar todo o caminho e não pule (mesmo que você morra com eles, você obterá a conquista). Desta forma, todos eles estarão agrupados sob a estante.


ato de misericordiaAto de Misericórdia

Tentador. Tão tentador…

Quando encontrar o garoto amarrado por uma corda e desenhando o chão, não o mate. Após pegar o pedaço de cano de ferro no chão, passe pela porta, porém deixando ele vivo para desbloquear essa conquista/troféu. Agora que você já tem, se quiser, pode voltar e matá-lo sem dó! =D


monotoniaMonotonia

Curioso… que som é esse?!

Assim que chegar a sala com o piano dependurado por uma corda, suba no mesmo e comece a correr por suas teclas até a conquista/troféu ser desbloqueada. Isso acontece após você ter pisado em todas as teclas do piano e é um dos troféus/conquistas mais óbvios do jogo para quem jogou o primeiro Little Nightmares.


criancas estudantesCrianças Estudantes

Nada de nós restou na escola.

Após encontrar todos os 6 Restos Oscilantes do segundo capítulo: A Escola. Saiba a Localização de todas as sombras (Restos Oscilantes) de Little Nightmares 2.


intencoes verdadeirasIntenções Verdadeiras

Você nunca sabe quando vai precisar se proteger da natureza.

Bem no final do segundo capítulo, já fora da escola, seu companheiro irá se revelar colocando uma capa de chuva amarela bastante conhecida por quem jogou o primeiro jogo. Essa conquista/troféu faz parte da história e não há como perdê-la!


escolarizadoEscolarizado

Os melhores dias das nossas curtas e terríveis vidas.

Assim que terminar o segundo capítulo, essa conquista/troféu irá aparecer!


Terceiro Capítulo: O Hospital
(11 conquistas / troféus)


fomeFome

Vários lanchinhos para um garoto em crescimento.

Logo no início, em um tipo de recepção no hospital, você encontrará uma máquina de refrigerantes. Você irá precisar interagir com ela de qualquer jeito caso queira sair do local. Então, para desbloquear essa conquista/troféu, você deve ficar pulando na alavanca da máquina até acabar o estoque da mesma (5 vezes).


amizade transparenteAmizade Transparente

Quem vê cara não vê coração.

Quando chegar  a sala de Raio-X, pule na alavanca para ativar o raio-x, pegue na mão de Six e passe pela máquina para desbloquear esse troféu/conquista.


meio chapeuMeio Chapéu

Coletar todos eles seria clichê.

Ao coletar o Chapéu do Urso Ted em cima do armário, ao lado da sala de Raio-X essa conquista/troféu aparecerá! Isso contando que você pegou todos os outros chapéus anteriores.


brinquedos sao coisas de criancasBrinquedos são Coisas de Criança

Pronto, agora vai se aquecer melhor

Após pegar o Chapéu do Urso Ted acima, coloque-o imediatamente e continue seus afazeres (puzzle da Chave). Assim que você jogar o urso com a chave na fornalha, a conquista/troféu aparecerá. (somente se você estiver usando o chapéu de ursinho).

Caso precise de mais detalhes, veja nosso Guia Passo a Passo do Capítulo 3: O Hospital de Little Nightmares 2.


e continue morto… E Continue Morto!

Melhor prevenir do que remediar.

Vai chegar em uma parte que aparecerá “mãos” que irão te perseguir e te atacar. Então, obviamente, você deve mata-las na “paulada”. Após derrotar qualquer mão, certifique-se que ela está realmente morta batendo mais três vezes nela para desbloquear esse troféu/conquista.


pipocaPipoca

Tudo pronto para a noite de filmes!

Muita gente perde esse troféu/conquista pois querendo ou não, está um pouco bem escondido. Ao entrar pela primeira sala à esquerda, acima das escadas onde você usa o primeiro fusível do jogo,  você pode notar (ou não pois está realmente bem escondido) uma espiga de milho ao lado de uma cadeira de rodas.

Sabendo disso, pegue-a e vá novamente para o incinerador descendo o elevador (onde você queimou o urso) e jogue a espiga no incinerador e depois puxe a alavanca para “fazer pipoca”!

Para mais detalhes, veja nosso Guia Passo a Passo do Capítulo 3: O Hospital de Little Nightmares 2.


objecaoObjeção

Alguns buracos são mais exigentes que outros.

Outro que também está bastante escondido. Quando você passar pelo local onde os manequins te perseguem, um pouco mais pra frente, você irá cair em uma sala semelhante a uma cela, com uma cama e um sanitário. No canto da cama, do lado superior direito, você verá uma fatia de queijo. Pegue-a e saia da sala. Agora, ao invés de descer pelo corredor cheio de portas, passe pelas grades acima e entre na sala (a porta está bem escondida) a esquerda. Ao entrar irá encontrar um dos Restos Oscilantes e um buraco no chão. Jogue então o pedaço de queijo nesse buraco para desbloquear a conquista/troféu.


criancas doentesCrianças Doentes

Nada de nós restou no hospital.

Após encontrar todos os 4 Restos Oscilantes do terceiro capítulo: O Hospital. Saiba a Localização de todas as sombras (Restos Oscilantes) de Little Nightmares 2.


bola medicinalBola Medicinal

Mais algum último pedido?

Após ficar livre dos “zumbis manequins” na sala da cadeira elétrica, note que tem uma bola no chão logo perto da cadeira. Pegue-a e jogue para os braços dos manequins para desbloquear a conquista/troféu.


em primeiro lugar nao prejudicarEm Primeiro Lugar, Não Prejudicar

É bem mais cruel deixar ele viver.

Após prender o médico no incinerador, não puxe a alavanca para tostá-lo vivo, deixe-o vivo e saia do local para ganhar esse troféu/conquista.


hospitalizado

Hospitalizado

Tem certeza de que você não precisa de mais… tratamentos?

Assim que terminar o terceiro capítulo, essa conquista/troféu irá aparecer!


Quarto Capítulo: A Cidade Sem Cor
(5 conquistas / troféus)


criancas palidasCrianças Pálidas

Nada de nós restou na cidade sem cor.

Após encontrar todos os 4 Restos Oscilantes do quarto capítulo: A Cidade Sem Cor. Saiba a Localização de todas as sombras (Restos Oscilantes) de Little Nightmares 2.


nada mais sobrouNada Mais Sobrou

Nada de nós restou em lugar nenhum. Bravo!

Após encontrar todos os Restos Oscilantes do jogo. São 18 sombras (Restos Oscilantes) no total: 4 no primeiro capítulo, 6 no segundo capítulo, 4 no terceiro capítulo e 4 no quarto capítulo. Saiba a Localização de todas as sombras (Restos Oscilantes) de Little Nightmares 2.


deseleganteDeselegante

Olá, nos conhecemos?

Após encontrar o último dos Restos Oscilantes, na mesma sala tem uma estatueta bastante conhecida se você jogou o primeiro Little Nightmares. Faça como no jogo anterior e quebre-a para a conquista/troféu.


pos industrialPós-Industrial

Você marcou o dia de alguém. Talvez a pessoa até note!

Quando você encontrar o Chapéu do Carteiro, coloque-o e não tire mais. Bem mais pra frente você irá cair sobre uma pilha de sacos em uma sala que também se encontra uma mala. Abra essa mala, pegue o pacote que está dentro dela e vá para a esquerda até a porta com uma portinhola de correspondência. Basta chegar bem perto dela para então um braço pegar a “encomenda” e então aparecer o troféu/conquista.

Saiba mais detalhes no nosso Guia Passo a Passo do Capítulo 4: A Cidade Sem Cor de Little Nightmares 2.


desbotadoDesbotado

A vida na cidade grande acabou.

Assim que terminar o quarto capítulo, essa conquista/troféu irá aparecer!


Quinto Capítulo: A Torre de Sinal
(4 conquistas / troféus)


interrupcao de sinalInterrupção de Sinal

Está tudo acabado.

Assim que terminar o quinto capítulo, essa conquista/troféu irá aparecer!


como estouComo Estou?

Perfeito! Isso é… a sua cara!

Após terminar o quinto capítulo de Little Nightmares 2, você ganhará o último chapéu do jogo, o Chapéu do Homem Magro. Então, inicialize um novo jogo ou selecione algum capítulo no menu de seleção de capítulo e assim que começar o jogo, vá no menu de chapéus e equipe-o! Isso irá desbloquear essa e a próxima conquista/troféu, caso você tenha pego todos os outros chapéus do jogo!


adianteAdiante

Chapéus são muito importantes para algumas pessoas.

Colete todos os chapéus de Little Nightmares 2. Ao todo são 9 chapéus que você pode coletar durante a campanha em Little Nightmares 2 (mais um da DLC, porém esse não conta para a conquista). Saiba a Localização de todos os Chapéus de Little Nightmares 2.


consumidor de conteudo do horario nobreConsumidor de Conteúdo do Horário Nobre

Sua vida agora está livre de desafios. Parabéns.

Se você ganhou todas as conquistas/troféus acima, desbloqueará automaticamente esse pelo maravilhoso feito! Parabéns!


Caso ainda tenha dúvidas quanto a alguma conquista/troféu, não deixe de ver nossos guias úteis abaixo que com certeza irão te ajudar bastante!

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Rafael Gouveia

Amante de videogames e fundador do RG Games, Rafael Gouveia tem 38 anos e traz o melhor conteúdo para quem ama jogos. Apesar de considerar o SNES o melhor console já lançado, Rafael é eclético e apaixonado por diversos jogos, como a franquia Resident Evil, Tomb Raider e Dino Crisis do PS1, além de simuladores como The Sims, Sim City e atualmente Cities Skylines. Com alguns canais no YouTube, Rafael é especialista em SEO, Wordpress e mídias sociais, e também atua como programador, analista, gerente de mídias sociais e é o principal redator do Media Manager. Além disso, ele é um apreciador de chopp gelado e solta a voz como cantor nos finais de semana. Rafael está sempre em busca de novidades e experiências para compartilhar com seus leitores e seguidores e é pai da pequena Maju!

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