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Segredos e Curiosidades Hilárias da Franquia The Sims

#Humor - Curiosidades sobre The Sims

Humor e curiosidades da franquia The Sims

A franquia The Sims se consagrou como um gigante no universo dos videogames, alcançando o topo das listas de jogos mais vendidos para PC em todos os tempos. Mas você sabia que a história por trás dessa série é tão peculiar quanto os acontecimentos dentro do jogo? Vamos mergulhar em algumas das curiosidades mais fascinantes e engraçadas que marcaram a trajetória de The Sims.

O Fenômeno de Vendas Inesperado

Quando The Sims foi lançado, muitos na Maxis estavam céticos quanto ao apelo de um jogo que simulava a vida cotidiana. Qual não foi a surpresa quando The Sims não apenas conquistou o coração dos gamers, mas também se tornou o jogo de PC mais vendido da história, com 16 milhões de cópias vendidas. Esse recorde só seria superado pela própria sequência, The Sims 2, que alcançou a impressionante marca de 20 milhões de unidades vendidas.

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Uma Simples “Casa de Bonecas Interativa”?

Originalmente, The Sims era apenas um passatempo de Will Wright, o criador de SimCity. Ao apresentá-lo aos diretores da Maxis, a recepção foi menos que entusiasmada. Eles criticaram o projeto como uma simples “casa de bonecas interativa” e questionaram a sanidade de Wright. Após muita persistência, ele conseguiu convencê-los a prosseguir com o desenvolvimento, mudando para sempre o panorama dos jogos de simulação.

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Raízes em Arquitetura

Poucos sabem, mas The Sims não começou como um simulador de vida. O conceito inicial era de um jogo centrado em arquitetura, onde os jogadores construíam casas e os Sims apenas as avaliavam, sem realmente habitá-las.

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Alienígenas e Relógios Ajustados

Em uma versão para Nintendo DS de The Sims 2, os desenvolvedores implementaram um mecanismo peculiar para desencorajar trapaças. Alterar o relógio do console para obter vantagens poderia desencadear eventos estranhos, incluindo invasões alienígenas.

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Uma Máquina do Tempo Referencial

No pacote de expansão The Sims 3: Ambições, os jogadores podem construir máquinas do tempo, permitindo viagens a diversas eras. Curiosamente, essas viagens fazem referências a outros títulos da Electronic Arts, incluindo futuros e passados de jogos como Mass Effect, Red Faction: Guerrilla e Dragon Age: Origins.

MySims: Tentativa de Reinvenção

Com o sucesso do Nintendo Wii e DS, a franquia tentou se adaptar ao novo público com a série MySims. A recepção foi mista, e apesar de ter introduzido várias variações temáticas, como MySims Kingdom e MySims Racing, a série acabou sendo descontinuada.

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A Controvérsia das Piscinas

O anúncio de que The Sims 4 inicialmente não teria piscinas desapontou muitos fãs. O motivo? Muitos jogadores adoram a possibilidade um tanto macabra de afogar seus Sims removendo as escadas da piscina. Felizmente, as piscinas foram reintroduzidas, permitindo que a tradição continuasse.

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Fantasmas, Morte e Sobrenaturais

Explorar os aspectos mais excêntricos de The Sims pode ser incrivelmente divertido. Em The Sims 3, por exemplo, é possível jogar como um fantasma ou até adicionar a própria Morte à sua família.

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Um Alvo para Hackers

A popularidade de The Sims entre o público feminino tornou-se uma ferramenta para hackers, que disfarçaram malwares como instalações do jogo em sites de torrents, visando especificamente as fãs da franquia.

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The Sims Online: Um Fracasso Ensordecedor

Apesar do sucesso estrondoso de The Sims, The Sims Online, lançado em 2002 como um MMORPG, não conseguiu capturar o interesse do público, marcando um dos raros fracassos dentro da franquia.

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A jornada de The Sims é repleta de altos e baixos, curiosidades e momentos inusitados que refletem seu impacto duradouro na cultura dos videogames. Cada peculiaridade dessa série apenas reforça sua posição como um marco no mundo dos jogos eletrônicos.

Rafael Gouveia

Amante de videogames e fundador do RG Games, Rafael Gouveia tem 38 anos e traz o melhor conteúdo para quem ama jogos. Apesar de considerar o SNES o melhor console já lançado, Rafael é eclético e apaixonado por diversos jogos, como a franquia Resident Evil, Tomb Raider e Dino Crisis do PS1, além de simuladores como The Sims, Sim City e atualmente Cities Skylines. Com alguns canais no YouTube, Rafael é especialista em SEO, Wordpress e mídias sociais, e também atua como programador, analista, gerente de mídias sociais e é o principal redator do Media Manager. Além disso, ele é um apreciador de chopp gelado e solta a voz como cantor nos finais de semana. Rafael está sempre em busca de novidades e experiências para compartilhar com seus leitores e seguidores e é pai da pequena Maju!

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